This is not the document you are looking for? Use the search form below to find more!

Report home > Computer / Internet

Deus Ex - Manual em Português

5.00 (1 votes)
Document Description
Deus Ex - Manual em Português
File Details
Submitter
  • Name: Citanmk
Embed Code:

Add New Comment




Related Documents

Curso Windows 7 em Português | Vídeos em Português! Passo a Passo _ Frete Grátis!

by: Curso Windows 7, 5 pages

O Curso Windows 7 está Totalmente em Português! Todas as Vídeos Aulas e Apostilas estão em Português, tornando assim Muito mais Fácil a compreensão do Curso ...

Curso Windows 7 em Português!

by: Curso Windows Seven, 1 pages

O Curso Windows 7 está Totalmente em Português! Todas as Vídeos Aulas e Apostilas estão em Português, tornando assim Muito mais Fácil a compreensão do Curso ...

Curso Windows 7 ! Vídeo Aulas em Português!

by: Curso Windows 7, 5 pages

Onde você irá Aprender todas as dicas, Resolver todas as suas dúvidas quanto a utilização correta do novo Sistema Operacional da Microsoft, com o Curso windows 7 Completo. ...

Tutorial Windows 7 em Português | Vídeos Passo a Passo _ Frete Grátis!

by: Curso Windows 7, 7 pages

Curso Windows 7! Tutoriais em Vídeo _ Apostilas Ilustradas! Aproveite ao Máximo o Windows Seven! Ainda não Aprendeu Configurar o Windows Seven? Descubra Como Configurar e Deichar o ...

Auto-hemoterapia Placebo? Caninos tratados com auto-hemoterapia por profissionais de saúde! - Veterinária Portuguêsa (por Maria Teresa Botelho), Pastor Alemão, insuficiência hepática. - Dr. Antonio Mauro Ribeiro (Médic

by: marcelo fetha, 15 pages

Auto-hemoterapia Placebo? Caninos tratados com auto-hemoterapia por profissionais de saúde! - Veterinária Portuguêsa (por Maria Teresa Botelho), Pastor Alemão, ...

Fim da guerra com o inglês

by: Amanda, 1 pages

A briga com o idioma é antiga. Muitos estudantes de inglês encontram dificuldades de evoluir no aprendizado por insistirem em traduzir frases ao pé da letra, e, consequentemente, ...

Comunicado FAL - Mês de Abril

by: Nuno Pereira, 1 pages

Comunicado FAL - Mês de Abril

Portugués-Unidad 1

by: hugo, 9 pages

Unidad 1 de portugués

7 ESTUDOS 770 PACIENTES CONFIRMAM: A AUTO-HEMOTERAPIA É SEGURA E EFICAZ Jornal Chinês, 2011, AGOSTO

by: marcelo fetha, 3 pages

7 ESTUDOS 770 PACIENTES CONFIRMAM: A AUTO-HEMOTERAPIA É SEGURA E EFICAZ Jornal Chinês, 2011, AGOSTO

Vantagens para SMS Marketing que você só encontra na Vexx.

by: mark0cuban, 2 pages

Você pode fazer o download dos códigos prontos no nosso site. - Utilize o envio de SMS em conjunto...

Content Preview
Índice
Instalando e Iniciando....................................
Usando Equipamento.....................
4
12
Requisitos de Sistema...................................
Nanochaves..................................
4
13
Iniciando o Jogo..............................................
Itens Auto-Energizados..................
4
13
Menu Principal................................................
Gerenciamento do Inventário.........
4
13
Pausando o Jogo............................................
Aperfeiçoamentos das Armas........
4
13
Salvando & Carregando................................. 5
Comunicação................................. 14
Nível de Dificuldade de Combate................... 5
Combate.........................................14
Criação de Personagem.................................
Mirando...........................................
5
14
Aparência........................................................
Tipos de Armas..............................
6
15
Habilidades.....................................................
Recarregar & Munição...................
6
15
Armadilhas..................................... 15
Saudações, Agente Denton........................... 6
Danos & Cura..................................16
Leituras Passivas...........................................
Sendo Ferido..................................
6
16
Monitor de Danos...........................................
Cura...............................................
6
16
Aperfeiçoamento Ativo
& Ícones de Dispositivos...............................
Energia...........................................
7
16
Itens à Mão..................................................... 7
Coisas de Espião........................... 17
Telas de Informação.......................................
Abrir Fechaduras............................
7
17
Inventário........................................................
Invasão Elétrica..............................
7
17
Saúde............................................................. 8
Apfs (Aperfeiçoamentos)................................
O Mundo........................................
8
17
Habilidades.....................................................
Transporte à Longa Distância........
9
17
Objetivos/Anotações.......................................
Movimentar & Jogar.......................
9
17
Conversas.......................................................
Contêineres....................................
10
18
Imagens..........................................................
Terminais de Computador..............
10
18
Registros.........................................................
Cartão de Crédito & ATMs..............
10
18
Estações de Segurança.................18
Olhando ao Redor...........................................10
Focalizando.....................................................
Configurações................................
10
18
Aperfeiçoamentos da Visão............................
Teclado/Mouse...............................
11
19
Texto & Leituras..............................................
Controles.........................................
11
19
Opções de Jogo............................. 19
Movimento.......................................................
Tela.................................................
11
20
Camuflagem
Cores............................................. 20
(Agachar & Rastejar).....................................
Som...............................................
12
20
Menu Anterior................................ 21
Suporte Técnico............................. 21
Mapa Padrão das Teclas...............21
Créditos.....................................22
Observação: Todas as referências a um “clique”, neste guia, referem-se a um
clique com o botão esquerdo do mouse. Cliques com o botão direito serão
mencionados como “cliques direitos”.
!

Instalando
OBSERVAÇÃO: É necessária uma placa de vídeo
com aceleração 3D; 3Dfx Glide e Direct3D são
e Iniciando
suportadas. Pode ser necessário atualizar os driv-
ers do seu equipamento antes de jogar.
Para instalar Deus Ex, coloque o CD
do jogo no seu drive de CD-ROM. Após
Iniciando o Jogo
alguns instantes surgirá o Painel de
Para jogar Deus Ex, certifique-se de que o jogo
Inicialização. Clique em Seguinte (Next),
esteja instalado e de que o seu computador tenha
para começar a instalação, e siga as
sido inicializado na área de trabalho do Windows.
instruções na tela.
Vá para o menu Iniciar do Windows e clique em
No caso do Painel de Inicialização não
Programas/Deus Ex/Jogar Deus Ex.
aparecer quando o CD for colocado, dê
um duplo clique no ícone Meu
Computador, em seguida no ícone do
Menu Principal
CD-ROM e, por fim, no arquivo
A primeira coisa que você verá quando Deus Ex
Setup.exe, para abrir o Painel de
for carregado será o Menu Principal, que tem as
Inicialização.
seguintes opções:
Será pedido que você selecione os
componentes que deseja instalar. O
Novo Jogo: Começa um jogo completamente
jogo rodará mais suavemente com
novo, começando com o nível de dificuldade e a
menos tempo para carregar, se os
criação do personagem.
arquivos de Conteúdo do Jogo, Mapas
e Fala forem instalados no disco rígido.
Salvar Jogo (ativo somente quando você for para
Não desmarque o DirectX, a menos que
o Menu Principal a partir do jogo). Consulte
tenha absoluta certeza de que já tem o
Salvando & Carregando, na página 3.
DirectX 7.0a instalado na sua máquina.
Se você instalar o DirectX 7.0a, será
Configurações: Uma variedade de opções que
preciso reiniciar o computador antes de
lhe permite personalizar integralmente os seus
começar a jogar.
controles e parâmetros. Para mais detalhes,
consulte Configurações na página 18.
Requisitos de Sistema
Requisitos Mínimos:
Rodar Intro: Repete a animação de abertura.
Pentium(tm) II 300 MHz ou equivalente.
Windows 95/98
Créditos: Mostra os créditos do jogo
64 Mb de RAM
Placa de vídeo com aceleradora 3D
Voltar ao Jogo: Devolve-o ao jogo em andamento.
compatível com DirectX 7.0a
Esse botão está ativo somente se você for ao
Placa de som compatível com DirectX
Menu Principal a partir do jogo.
7.0a
DirectX 7.0a (incluso) ou superior
Sair: Fecha o jogo e o devolve à área de trabalho
Drive de CD-ROM de 4x
do Windows. Será pedido que você confirme essa
150 Mb de espaço não comprimido em
seleção antes de o jogo fechar.
disco rígido, mais espaço para os jogos
salvos.
Você pode voltar a essa tela a qualquer
Teclado e mouse.
momento pressionando Esc.
Requisitos Recomendados:
Pausando o Jogo
Processador AMD Athlon(tm) ou Intel
Se quiser pausar o jogo sem sair, pressione Pause.
Pentium(tm) III
Pressione a tecla novamente para voltar ao jogo.
128 Mb de RAM
Também é possível usar Esc para abrir o Menu
Aceleradora 3D com 16 Mb de VRAM
Principal, ou F1 ou F2 para abrir as telas de
Drive de CD-ROM de 8x
Informação. O jogo per manecerá pausado
750 Mb de espaço não comprimido em
enquanto o Menu Principal (ou um dos seus sub-
disco rígido, mais espaço para os
menus) permanecer aberto.
jogos salvos.
Placa de vídeo compatível com
"
EAX.

Salvando & Carregando
OBSERVAÇÃO: Pressionar
“Quick Save” sobrescreverá o
Você pode salvar ou carregar um jogo a partir do
seu jogo salvo anteriormente
Menu Principal. A opção Salvar Jogo está ativa
desta forma.
somente quando se entra no Menu Principal a
partir do jogo. Você não poderá salvar seu jogo
durante uma conversa ou uma mensagem
Nível de Dificuldade de
InfoLink.
Combate
OBSERVAÇÃO: Você pode ter quantos jogos sal-
Quando se começa um novo jogo em
vos desejar em Deus Ex. Se gostar de salvar com
Deus Ex, a primeira coisa a fazer é
freqüência, é recomendável que apague
selecionar o Nível de Dificuldade de
periodicamente alguns dos seus jogos salvos mais
Combate para o novo jogo. Há quatro
antigos, para economizar espaço no disco rígido.
configurações - Fácil (Easy), Média
Também é possível conservar espaço no disco
(Medium), Difícil (Hard) e Realista (Re-
rígido sobrescrevendo os jogos salvos existentes,
alistic). Nos níveis mais altos de
ao invés de criar novos.
dificuldade, você receberá
significativamente mais danos em
As janelas Salvar/Carregar têm as seguintes
combate. Não há outras diferenças en-
opções:
tre os níveis de dificuldade. Quando
À esquerda da tela há uma lista com todos os jogos
tiver selecionado um nível de
salvos, listados cronologicamente, ficando os mais
dificuldade, você não poderá mudá-lo
recentes acima. Eles são identificados por nome
sem começar um novo jogo.
e data/hora em que foram salvos. O nome padrão
de um arquivo salvo é a sua localização no jogo,
Criação de
mas você pode renomear qualquer jogo salvo
clicando nele, para destacar seu nome, e digitando
um novo.
Personagem
Clique em um jogo salvo na lista para selecioná-
lo, para poder carregá-lo, apagá-lo ou salvar algum
Antes de começar a jogar, você deve
outro jogo sobre ele. Renomeie o novo jogo salvo,
completar um personagem de jogo.
se quiser que ele tenha um nome diferente.
Você é levado automaticamente para
Se você não destacar um jogo salvo existente
a tela de Criação de Personagem
antes de pressionar “Save” (Salvar), o jogo criará
sempre que começar um novo jogo.
um novo jogo salvo no alto da lista.
Você pode substituir o nome no campo
“real name” (verdadeiro nome),
À direita da tela há uma janela que inclui uma
clicando no menu de nomes e digitando
pequena imagem monocromática da sua vista, no
um novo nome. Esse se tornará o seu
momento em que o jogo foi salvo, e a localização
nome “real” no jogo, mas você ainda
desse arquivo.
será geralmente tratado pelo seu nome
de código, J. C. Denton. Seu nome de
Na parte inferior há três botões:
código não pode ser alterado.
Delete (Apagar): Apaga um jogo salvo do seu
Há três botões na parte inferior da tela
disco rígido.
de Criação de Personagem:
Reset to Defaults (Voltar aos
Save/Load (Salvar/Carregar): Dependendo da
Padrões): Desfaz todas as alterações
tela, continua e carrega ou salva o jogo
e devolve o seu personagem à sua
selecionado.
aparência e valores de habilidade
padrões.
Cancel (Cancelar): Volta para o Menu Principal.
Start Game (Iniciar Jogo): Salva as
Há uma opção Salvar/Carregar Rápido (Quick
suas escolhas e inicia o jogo. Sua
Save/Load) que lhe permite salvar o jogo usando
aparência é determinada e você só
teclas de atalho. Use + (mais), no teclado
pode fazer outras alterações nas suas
numérico, para salvar rápido e - (menos), no
habilidades, via progresso normal
teclado numérico, para carregar rápido dentro do
- consulte Habilidades, na
jogo.
página 8.
#

Saudações, Agente Denton
Cancel (Cancelar): Devolve-o
ao Menu Principal sem começar
Em Deus Ex você é o agente “J. C. Denton”, um
um novo jogo.
agente secreto especial nano-aperfeiçoado da
CARNU, a Coalizão Anti-Terrorismo das Nações
Aparência
Unidas.
Leituras Passivas
Usando os botões de seta sob o retrato
do personagem, você pode selecionar
Seus nano-processadores internos fazem
dentre várias combinações de cor de
verificações diagnósticas constantes da sua
cabelo e tom de pele. O retrato visível
condição física. Essa informação é transmitida
quando se sai da tela de Criação de
diretamente aos seus nervos óticos na forma de
Personagem determinará sua aparência
uma leitura passiva de status, que aparece ao
durante o jogo.
longo dos dois lados da tela.
Habilidades
Monitor de Danos
Há 11 habilidades no jogo, cada qual
No canto superior esquerdo
com quatro níveis de proficiência - Não-
da sua vista há um diagrama
Treinado, Treinado, Avançado e Mestre.
do seu corpo. Esse gráfico
Você começa o jogo com cada
com código de cores mostra
habilidade no Nível Não-Treinado
o grau aproximado dos
(exceto Armas: Pistola, que começa no
danos que você sofreu em
Nível Treinado), e recebe 5000 pontos
qualquer parte do corpo.
para aumentar as suas habilidades. O
As cores, do melhor ao pior
custo para o nível seguinte, em cada
status, são Verde (saúde
habilidade, é determinado pelo seu
quase perfeita), Verde Claro,
nome. Para mais informações, consulte
A m a r e l o ( d a n o s moderados), Laranja,
Habilidades na página 8.
Vermelho (danos graves) e Preto (totalmente
Uma pequena janela ao lado dos botões
incapacitado). Somente seus braços e pernas
mantém um total dos seus pontos de
podem aparecer em preto... se a sua cabeça ou o
habilidade não-gastos. Ha dois botões
seu tronco receberem esse nível de danos, você
sob a lista de habilidades.
está morto. Contudo, braços e pernas feridos
afetarão as suas capacidades de mira, corrida e pulo.
Atualizar: Destaque uma habilidade e
clique em Atualizar para subir essa
Barra de Bio-Energia: Esta barra, à esquerda do
habilidade em um nível, se você tiver
diagrama corporal, rastreia o nível de bio-energia
pontos de habilidade suficientes
disponível para alimentar seus nano-
disponíveis.
aperfeiçoamentos. Se a barra for até o alto da
cabeça do diagrama, a sua bio-energia está
Rebaixar: Destaque uma habilidade e
inteiramente carregada.
clique nesse botão para reduzir essa
habilidade em um nível (nível mínimo -
Barra de Suprimento de Ar: Esta barra, à direita
Não-Treinado) e devolver o valor em
do diagrama corporal, é visível somente quando
pontos daquele nível ao seu total de
você está sob a água. Quanto mais tempo você
pontos.
ficar sem ar, menor ficará a barra. Quando ela se
esvaziar integralmente, você começará a sofrer
Enquanto estiver criando o seu
danos físicos por afogamento. Se você respirar um
personagem, você poderá rebaixar o
pouco de ar fresco, mesmo que por um momento,
seu nível automático em Pistola para
essa barra será inteiramente carregada.
aumentar o seu total de pontos para
outra habilidade, mas isso não é
Leituras de Ameaças Ambientais: Esses ícones,
recomendável para jogadores novatos.
do lado esquerdo da tela, piscam somente quando
Rebaixar só está disponível no início do
você está diante de uma ameaça ambiental capaz
jogo.
de provocar danos físicos. As ameaças ambientais
incluem radiatividade, eletricidade, gás venenoso
e fogo.
$

Aperfeiçoamento & Ícones de esses dados a qualquer tempo
Dispositivos
durante o jogo, pressionando F1
para abrir a tela de Inventário, ou
Esses ícones aparecem ao longo do lado direito
F2 para abrir a tela de Objetivos/
da sua vista e lhe informam, se houver,
Anotações. Ao acessar as suas telas
os aperfeiçoamentos ou dispositivos
de informação, você pode mover-se en-
protetores ativos no momento.
tre elas clicando nas guias no alto da
Os ícones dos dispositivos protetores
tela. Você pode atribuir outras telas de
com suprimento de energia interna
informação a teclas de atalho, usando
(armadura energizada, roupas de
Configurações, Teclado/Mouse.
hazmat, etc.) também mostrarão uma
Há oito Telas de Informação.
barra que indica quanta energia resta
naquele item. Quando a barra
OBSERVAÇÃO:
As Telas de
desaparece o item está gasto, inútil e
Infor mação são translúcidas por
é automaticamente apagado do seu
definição, para que você conserve uma
inventário.
(bastante esmaecida) vista dos seus
arredores enquanto as examina. O jogo
Itens à Mão
é pausado enquanto uma janela de
informação está aberta.
Esta fileira de caixas ao longo da parte inferior da
Algumas opções de menu terão uma
sua tela mostra até nove itens do seu inventário,
letra sublinhada. Pressione Alt mais a
que você pode ter “à mão”, prontos para serem
letra sublinhada para selecionar essas
utilizados imediatamente, sem necessidade de
opções.
entrar na tela do inventário. A décima caixa sempre
contém o nano-chaveiro. Estas caixas representam
Inventário
itens já presentes na sua tela de inventário, e não
o espaço adicional fora do mesmo. (Para
Esta tela registra todos os objetos
instruções sobre como mover ou mudar os seus
usáveis que você estiver carregando.
itens à mão, consulte Inventário, na página 6).
O seu inventário contém 30 slots e cada
objeto transportado usa um ou mais
slots. Para mais informações sobre o
gerenciamento e a organização do seu
Inventário, consulte Gerenciamento do
Inventário,
na página 13.
Esses itens podem ser pegos imediatamente,
Clique em qualquer objeto no inventário
pressionando-se a tecla numérica correspondente
para movê-lo ou vê-lo. Quando se clica
ao número da caixa. Por exemplo, se você tiver
em um objeto, surge uma descrição do
um pé-de-cabra na caixa 3, pressionar a tecla 3
mesmo na janela à direita.
colocará o pé-de-cabra imediatamente na sua
Você pode mover objetos pela grade
mão, pronto para uso. Se você já tiver outro objeto
do inventário clicando e arrastando,
na mão, o pé-de-cabra o substituirá
desde que haja um espaço vazio
imediatamente. Se o seu mouse tiver um botão
grande o bastante para guardar o
de rolagem, você poderá usá-lo para movimentar-
objeto que você deseja mover. A
se e selecionar os itens à mão.
posição dos objetos na grade não afeta
a sua disponibilidade durante o jogo.
Itens Equipados: Se você já tiver um objeto
Você pode precisar reorganizar o seu
equipado e na sua mão, ele estará visível para
inventário (ou largar objetos) para abrir
você. Se quiser colocar o objeto de lado sem
espaço para um objeto grande.
substituí-lo por outro, certifique-se de que o cur-
Você também pode arrastar objetos en-
sor não esteja sobre um objeto e pressione Back-
tre a sua barra de itens à mão e o seu
space, ou dê um clique direito.
inventário. Arraste um objeto para fora
dos itens à mão para removê-lo, ou
Telas de Informação
arraste um objeto do inventário para
uma caixa de itens à mão para colocá-
lo naquela caixa (substituindo o item
Os seus nano-processadores internos mantêm um
que estava ali).
registro bastante detalhado do seu estado,
Lembre-se de que os itens à
equipamento e história recente. Você pode acessar
mão não são um acréscimo ao
%

seu inventário - são itens do seu
tipo de munição ativo será destacado na janela
inventário tornados mais
de descrição da arma cada vez que se pressionar
acessíveis.
este botão. Você também pode pressionar “, para
trocar a munição.
Pilhas: Alguns objetos, incluindo
comida e vários outros itens úteis, são
Saúde
empilháveis, ou seja, muitos objetos
desse tipo podem ocupar um único slot
Essa tela lhe permite manter controle preciso do
no inventário. Se o objeto no seu
seu estado físico. Ela mostra exatamente quanto
inventário já for uma pilha, o número de
dano cada parte do seu corpo sofreu. Clique em
itens da pilha aparece próximo à ela. Há
qualquer uma das seis áreas do diagrama corpo-
um limite de empilhamento de armas
ral para obter uma descrição detalhada dos efeitos
como LAMs, EMPs e granadas de gás.
dos danos naquela região. Clique na guia “Curar”
Nano-chaveiro: Esta janela mostra o
da região para usar um kit médico na área.
seu nano-chaveiro e o número de nano-
Pressionar a guia “Curar Tudo” usará kits médicos
chaves que contém. Clique nele para
suficientes no seu corpo para lhe devolver saúde
acessar uma lista de todas as suas
integral. Deve-se tomar cuidado ao se usar Curar
nano-chaves, na ordem em que foram
Tudo, pois isso gasta rapidamente o seu
encontradas (a mais recente primeiro).
suprimento de kits médicos.
Uma pequena janela do lado direito da tela
Munição: Pressione este botão para ver
mantém registro do número de kits médicos
uma lista de tipos de munição em seu
disponíveis no seu inventário.
poder, o número de cargas e uma
(Você também pode Usar um kit médico a partir
descrição de cada tipo de munição.
da sua tela do Inventário ou à mão, mas nesses
casos a cura não pode ser alocada de forma
Créditos: Esta pequena janela no alto
específica).
da sua caixa de inventário mostra o
número de créditos disponíveis que
Apfs (Aperfeiçoamentos)
você tem para transações a dinheiro.
Esta tela lhe permite manter registro dos seus
Os botões na tela do Inventário são:
nano-aperfeiçoamentos e níveis de bioenergia.
Você começa com três nano-apfs já instalados,
Equipar/Desequipar: Coloca o objeto
listados no canto inferior da tela.
selecionado no Inventário na sua mão,
pronto para ser usado, ou desequipa um
Infolink: Seu infolink permite que o QG monitore
objeto equipado.
as suas atividades e que você receba
comunicações neurais em tempo real. Está
Usar: Usa imediatamente um item em
sempre ligado.
você mesmo. Por exemplo, pode-se
comer alimentos. Cada vez que se
IAI: Um sistema IAI (Identificação: Amigo ou
pressiona esse botão, consome-se um
Inimigo) está incluído no seu pacote de programas.
único item de uma pilha.
Ele analisa pessoas e criaturas dentro do seu
campo de visão e identifica aqueles que podem
Largar: Larga um item do Inventário.
ser hostis. Está sempre ligado.
Quando se fecha a tela do Inventário, o
item cairá no chão, de onde poderá ser
Luz: A luz pode ser ligada ou desligada com F12
pego normalmente. Se você voltar ao
e é o único dos seus três apfs “padrão” que drena
local durante a mesma missão, o item
bioenergia ao ser usado. Cuidado - o facho pode
largado ainda estará ali. Se você voltar
atrair atenção indesejada em
em uma missão posterior, ele terá
situações de camuflagem.
desaparecido. Você também pode largar
Você tem nove slots adicionais para
um item à mão com Tab ou com o
nano-aperfeiçoamentos distribuídos
mouse.
pelo seu corpo, como indicado no
diagrama na tela. Você preencherá
Mudar de Munição: Ativo somente
esses slots encontrando latas de
para armas de projéteis. Rola por
aperfeiçoamento.
todos os tipos disponíveis de
Para instalar um novo
&
munição para aquela arma. O
aperfeiçoamento é preciso ter uma

lata de aperfeiçoamento e acesso a um robô
Bioenergia: Também é possível
médico (medbot). Se você ativar um robô médico
manter registro dos
tendo uma lata de aperfeiçoamento em mãos,
seus níveis de
surgirá uma variante dessa tela, incluindo uma
bioenergia a partir
opção para instalar o apf.
da tela de Apfs,
que mostra no
Escolhendo Aperfeiçoamentos: Cada lata de
canto inferior direito
aperfeiçoamento é criada para um slot de
da tela os seus níveis atuais de
aperfeiçoamento específico. Quando se instala
bioenergia e o número de biocélulas
uma lata, você tem direito a escolher um dentre
disponíveis. O botão “Usar Célula”
dois aperfeiçoamentos possíveis para aquele slot.
usará uma única célula das suas
Quando se preenche um slot, o apf é instalado de
reservas de energia, cada vez que se
forma permanente e a segunda opção desaparece
clicar nela. (Também é possível Usar
- por tanto, escolha com sabedoria. Os
uma biocélula a partir do inventário ou
aperfeiçoamentos que selecionar afetarão o
dos itens à mão. O uso de 1 célula
desenvolvimento do seu personagem e as
bioelétrica recupera 25% da sua
estratégias que serão mais vantajosas contra
bioenergia.
diferentes inimigos e desafios.
Você não sabe o que um determinado slot de
Habilidades
aperfeiçoamento pode fazer até que encontre a
sua lata. Nesse momento, você pode clicar na lata,
Esta tela lhe permite ver e aumentar
no inventário, para ver os nomes das opções
as suas habilidades. Ela é basicamente
disponíveis. Mais informações sobre os apfs
idêntica à tela de Habilidades da
estarão disponíveis quando você encontrar um
criação de personagem, com a
robô médico.
diferença de não ser possível “rebaixar”
habilidades para obter mais pontos de
Atualizações: Quando um apf é instalado, ele
habilidade. Uma vez no jogo, as
pode ser atualizado. Todos os apfs são instalados
habilidades só podem aumentar.
no nível tecnológico 1 e a maioria pode ser
Clique em qualquer habilidade do lado
atualizado até o nível tecnológico 4. Cada
esquerdo da tela para acessar uma
atualização torna o apf mais poderoso e eficiente.
descrição detalhada da sua função e
Para atualizar um apf, é preciso ter uma
eficácia nos sucessivos níveis, do lado
lata de aperfeiçoamento. Não é preciso
direito da tela.
um robô médico para atualizar um apf
Uma janela sob a lista de habilidades
- basta usar a lata a qualquer
mostra os seus pontos totais de
momento. Uma lata de atualização
habilidade não gastos.
aumentará qualquer um dos apfs
instalados em um nível tecnológico,
Atualizando: Você pode atualizar
até o máximo.
qualquer habilidade a qualquer tempo,
A tela Apfs mostrará o número de latas de
desde que tenha os pontos de
atualização em sua posse. Clique no apf que
habilidade necessários. Basta clicar na
deseja atualizar e, em seguida, no botão Atualizar,
habilidade que deseja atualizar e, em
para completar a atualização. As atualizações são
seguida, no botão Atualizar.
permanentes.
Objetivos/Anotações
Usando Aperfeiçoamentos: Quase todos os apfs
instalados devem ser ativados para serem usados
Para acessar a tela de Objetivos/
e drenarem bioenergia enquanto permanecerem
Anotações enquanto joga, pressione
ativos. Você pode ativar um apf a partir da tela de
F2.
Apfs, clicando em um apf instalado e, em seguida,
Esta tela, de extrema importância,
no botão “Activate” (Ativar). Também é possível
monitora o seu avanço através do jogo.
ativar um aperfeiçoamento com teclas de atalho
O alto da tela mostra os seus objetivos
(F3 a F12).
atuais de missão, divididos em Princi-
Na tela de Apfs, é possível clicar em qualquer apf
pal (essencial) e Secundário
instalado para acessar uma descrição detalhada
(opcional). Os Objetivos Principais
da sua função e do efeito de cada atualização
devem ser cumpridos para se
sucessiva.
completar uma missão. Você
será recompensado de diversas
'

maneiras ao cumprir Objetivos
Imagem lhe permite fazer anotações diretamente
Secundários.
sobre a imagem.
A caixa de verificação “Show
Completed Objectves” (Mostrar
Acrescentar Anotação: Clique nesse botão, na
Objetivos Cumpridos) lhe permite
par te da imagem onde deseja colocar sua
alternar para a frente ou para trás,
anotação, e comece a digitar. Ao terminar, clique
mostrando todos os objetivos recebidos
fora da anotação.
para aquela missão ou somente os
objetivos que ainda precisam ser
Apagar Anotação: Clique em uma anotação e, em
cumpridos. A janela rolável, na parte
seguida, nesse botão, para removê-la.
inferior da tela, mostra todas as suas
anotações em todo o jogo.
Mostrar Anotações: Este botão lhe permite alternar
Coletadas de e-mails, conversas e
entre mostrar e ocultar as anotações, para permitir
cubos de dados, essas anotações
uma vista desobstruída da imagem.
incluem todas as senhas ou códigos de
segurança conhecidos, bem como um
Registros
grande número de outras informações
úteis. Os dados obtidos de e-mails e
Esta tela mantém o registro de ações específicas
cubos de dados são gravados em texto
realizadas no passado imediato. As ações que
integral, enquanto que outras
podem ser registradas incluem ativar e desativar
informações impor tantes são
um apf ou coletar ou descartar um objeto.
resumidas.
Você pode acrescentar uma anotação
Limpar Registro: Use esse botão para apagar o
própria, pressionando o botão “Add
seu registro e começar do zero.
Note” (Acrescentar Anotação) e
digitando o seu texto. Para encerrar a
Olhando ao Redor
anotação, basta clicar em outro ponto
na tela.
A primeira coisa que você quererá fazer é dar uma
Você pode apagar qualquer anotação -
boa olhada ao seu redor. O seu ponto de vista é
suas ou do jogo -, pressionando o botão
controlado pelo mouse. Mova-o para a frente ou
“Delete Notes” (Apagar Anotações).
para trás, para olhar para cima ou para baixo,
Será pedido que confirme sua escolha
respectivamente, ou mova-o de um lado para outro
antes que a anotação seja apagada.
para olhar na direção indicada.
Também é possível controlar a elevação do seu
Conversas
ponto de vista com o teclado:
Delete ou R para olhar para cima.
Esta tela lhe permite acessar uma
Page Down ou V para olhar para baixo.
transcrição de todas as conversas que
End ou F para centralizar a vista.
você teve durante a missão atual. As
conversas são listadas
Mira: A sua mira aparece no centro do seu ponto
cronologicamente (a mais recente
de vista, facilitando mirar objetos em combate ou
primeiro) e identificadas por contato,
coletá-los e usá-los. A mira pode ser desabilitada
localização e tipo (conversa cara a cara
usando-se as Opções de Jogo - consulte a página
ou transmissão via infolink).
19.
Clique em uma conversa para acessar
sua transcrição na janela inferior.
.ocalizando
Imagens
Quando você passa a mira sobre um objeto do
jogo dentro do alcance, e com o qual se pode
São gráficos ou fotografias que você
interagir (incluindo pessoas, pois você pode falar
carregou na sua memória. As imagens
com elas ou atacá-las), você automaticamente
são listadas da mais recente para a mais
focaliza nesse objeto. Aparecerá o nome do objeto,
antiga e são identificadas pelo nome do
cercado por colchetes. Enquanto estiver
objeto que apresentam. Clique no nome
focalizando em um objeto, você poderá pressionar
da imagem para abri-la.
o botão direito para tentar Usar aquele objeto da
maneira mais apropriada (pegar um objeto
OBSERVAÇÕES: A tela da
pequeno, abrir uma porta, ler um livro, etc.)


Aperfeiçoamentos da Visão
Como você anda para a frente
na direção que está olhando,
Há vários itens no jogo que aumentam a sua visão.
pode virar esquinas usando o
mouse para olhar (e virar) para a
Binóculos fazem objetos distantes parecerem mais
esquerda ou a direita, enquanto andar.
próximos quando são usados (consulte Usando
Equipamento, página 12).
Andar lateralmente: Andar
lateralmente é andar para a direita ou
Miras Telescópicas funcionam de maneira
a esquerda sem olhar nessa direção.
semelhante aos binóculos, mas são usadas de
Pressione ç ou A para andar
forma diferente. É preciso ter uma arma equipada
lateralmente para a esquerda.
com mira telescópica (ou atualização de
Pressione è ou D para andar
telescópio) à mão e pressionar [ para ver através
lateralmente para a direita.
da mira. Se a sua habilidade com armas for baixa,
ou se o alvo estiver muito longe, você poderá
Também é possível andar lateralmente
encontrar alguma ondulação na vista.
segurando Alt e pressionando Z e C.
Óculos Tecnológicos são como binóculos, com a
Inclinar-se: É possível inclinar-se para
diferença de também gerarem aperfeiçoamento da
a direita ou para a esquerda e dar uma
iluminação. Os óculos tecnológicos não lhe
olhara rápida do outro lado da esquina.
permitirão ver em trevas absolutas, mas tornam
Sua inclinação durará somente
muito mais fácil ver na penumbra. Cada par de
enquanto a tecla inclinar for mantida
óculos tecnológicos só pode ser usado uma vez,
pressionada.
por um tempo limitado.
Pressione Q para inclinar para a
esquerda.
Texto & Leituras
Pressione E para inclinar para a direita.
Muitos objetos do jogo oferecem informações em
Velocidade: Você pode mover-se em
forma de texto ou numérica. Incluem livros, jornais
duas velocidades básicas, caminhar ou
e cubos de dados. Em geral, esses objetos não
correr (alguns apfs lhe permitirão correr
podem ser coletados e colocados no inventário.
ainda mais depressa). A sua
Quando pressiona-se o botão direito sobre o
velocidade-padrão de movimento é
objeto, surge uma janela de texto na sua tela, a
corrida (você pode mudá-la no menu
partir da qual é possível ler os dados. Se você
de Opções - página 19). Você é mais
olhar em outra direção, a janela de texto fechará.
discreto enquanto anda ou rasteja,
Se os dados forem importantes para a sua missão,
porque faz menos ruído.
eles serão gravados na sua tela de Objetivos e
Anotações, na forma de anotação. Também pode
Caps Lock alterna entre as velocidades
ser gravada uma imagem na sua tela de imagens.
de movimento.
Matenha Shift pressionado para passar
Leituras Interativas
temporariamente de uma velocidade
As leituras de e-mails, sistemas
para outra.
de segurança e etc. são
interativas. Você digita
Pular: Você pode pular grandes
infor mações na for ma de
distâncias ou objetos. A distância exata
códigos ou comandos. As
dos seus pulos depende da sua
instruções são sempre
velocidade (que varia dependendo dos
incluídas na própria leitura.
seus apfs e do seu dano atual).
Movimento
Pressione a Barra de espaço ou Insert
para pular.
Por definição, as suas ferramentas básicas de
movimento do jogo são as teclas de seta.
Escadas: Durante o jogo você
Pressione éou W para andar para a frente.
precisará subir ou descer escadas.
Pressione êou S para recuar.
Para subir, centralize-se diante da
Pressione Z para virar à esquerda e C para virar à
escada e use normalmente as
direita.
setas de movimento. Se acredita
estar na frente de uma escada


mas não estiver subindo ou
muito abertas, ou se o inimigo estiver muito
descendo, tente pular para
próximo. Qualquer ruído que fizer denunciará a
começar. Se você agachar antes
sua presença. É sempre bom ficar nas sombras e
de tentar subir em uma escada a
manter o máximo de distância possível entre você
par tir do alto, terá menos
e o inimigo, enquanto se move camuflado.
probabilidade de cair.
Se atacar alguém, provavelmente atrairá a atenção
de todos nas redondezas, mesmo enquanto você
Para subir, olhe para cima e pressione
estiver agachado (embora isso com freqüência
ê ou W. Para descer, pressione é
seja possível, com alguma habilidade e previsão
ou S, ou olhe para baixo e pressione
tática, é possível derrubar um inimigo silenciosa
é ou W.
e rapidamente).
Não é possível agachar enquanto nada.
Nadar: Nadar é exatamente igual aos
movimentos normais, com a diferença
Pular-Agachar: Se precisar agachar sobre um
de que você pode subir ou descer, além
obstáculo baixo com pouco espaço para a cabeça,
de ir para a frente, para trás e para os
ou subir por uma janela pequena, você pode Pular-
lados. Se estiver olhando para baixo
Agachar. Pressione X para agachar e,
(usando o mouse) enquanto nada você
imediatamente, a Barra de espaço para pular.
mergulhará e, se olhar para cima,
emergirá.
Usando Equipamento
Lembre-se de que se você ficar
submerso por muito tempo, começará
Durante toda a missão, você encontrará muitos
a sofrer danos e poderá se afogar.
objetos que poderá coletar e carregar. Tudo que
você carregar no inventário poderá ser útil.
Camuflagem (Agachar & A maneira mais fácil de usar um objeto é tê-lo na
Rastejar)
mão e pressionar o botão esquerdo sobre ele
(também é possível usar um objeto diretamente a
Mantenha pressionado X ou . no teclado
partir da tela de inventário - página 7).
numérico para agachar.
A maneira mais fácil de deixar um objeto à mão é
Você pode rastejar ou se mover
colocá-lo em um dos nove slots de itens à mão,
enquanto está agachado, mas em
na parte inferior da tela. Cada uma dessas caixas
velocidade reduzida.
é numerada, e pressionar a tecla correspondente
Agachar tem vários objetivos
colocará o item dessa caixa na sua mão.
importantes no jogo. Primeiro, permite
Você pode colocar itens do seu inventário nos slots
que você se proteja atrás de objetos
de itens à mão como descrito em Inventário, na
baixos ou passe através de aberturas
página 7.
baixas.
Pressionar Tab ou o botão central do mouse
Mais importante, contudo, quando está
descartará um item sem usá-lo.
agachado você fica muito mais
camuflado, levando completa vantagem
Pressionar Backspace ou o botão direito do mouse
de qualquer cobertura disponível, e
devolverá um item ao inventário sem usá-lo,
movendo-se em silêncio quase total.
esvaziando a sua mão. Observe que o botão direito
Torna-se muito difícil para os inimigos
do mouse só funcionará se você não estiver
vê-lo.
focalizando um objeto usável (como uma porta ou
Naturalmente, a camuflagem tem seus
botão - consulte Focalizando, página 10).
limites. Você ainda pode ser vulnerável
a sensores eletrônicos ou em áreas
Itens Empilháveis: Itens empilháveis incluem


Download
Deus Ex - Manual em Português

 

 

Your download will begin in a moment.
If it doesn't, click here to try again.

Share Deus Ex - Manual em Português to:

Insert your wordpress URL:

example:

http://myblog.wordpress.com/
or
http://myblog.com/

Share Deus Ex - Manual em Português as:

From:

To:

Share Deus Ex - Manual em Português.

Enter two words as shown below. If you cannot read the words, click the refresh icon.

loading

Share Deus Ex - Manual em Português as:

Copy html code above and paste to your web page.

loading