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Manual Cool Edit Pro En Español

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Manual Cool Edit Pro En Español
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MANUAL COOL EDIT PRO by Romeroan1. INTRODUCCION2. INSTALACION Y DESINSTALACION DE COOL EDIT PRO3. MANUAL ELECTRONICO DE COOL EDIT PRO4. ASPECTOS GENERALES DE COOL EDIT PRO5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO6. CONFIGURACION PERMANENTE DE COOL EDIT PRO7. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo edicion y generalidades)8. MENU FILE (modo de edicion)9. MENU EDIT (modo de edicion)10. MENU VIEW (modo de edicion)11. MENU TRANSFORM O EFFECTS (modo de edicion)12. MENU GENERATE13. MENU ANALYZE14. MENU FAVORITES15. MENU OPTIONS16. MENU WINDOWS (modo de edicion)17. INTRODUCCION AL MODO MULTIPISTA18. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo multipista)19. MENU FILE (modo multipista)20. MENU EDIT (modo multipista)21. MENU VIEW (modo multipista)22. MENU INSERT (modo multipista)1. INTRODUCCIÓNCool Edit Pro 1.2a permite dos ventanas principales para la edición digital de audio: el modode edición (edit view) y el modo multipistas (multitrack view).El modo de edición sirve para la modificación de una onda individual. Las posibilidades para estasmodificaciones son múltiples. Se pueden eliminar segmentos de audio con precisiones de milésimas desegundo, añadir otros segmentos que no estaban en la muestra original. Añadir efectos (ecos, delays,reverberaciones, fades...), eliminar ruidos... pero todo en UNA ONDA.El modo multipistas sirve para ensamblar varias ondas individuales (que pueden estar previamenteeditadas en el modo edición). Permite componer audios complejos a partir de ondas particulares,pudiendo hacer coincidir distintos audios con precisión, o permitir que determinados sonidos seejecuten en un punto concreto de otro sonido...Existe un software parecido a Cool Edit Pro 1.2a y que está elaborado por el mismo laboratorioinformático: Cool Edit 2000. Por el nombre puede parecer más moderno que Cool Edit Pro. Pero enrealidad, Cool Edit 2000 tiene la desventaja de que NO CUENTA CON EL MODO MULTIPISTAS, porlo que su aplicación para radio está devaluada. La supuesta ventaja que posee Cool Edit 2000 estábasada en que edita MP3.En efecto, la versión comercial original de Cool Edit Pro 1.2a NO SOPORTA LA EDICIÓN EN MP3. Paraque Cool Edit Pro soporte MP3 es necesario comprar un "parche" aparte. El parche para MP3 enCool Edit Pro no es otra cosa que un filtro que añade MP3 en las posibilidades de edición de CoolEdit.En el presente curso utilizaremos COOL EDIT PRO 1.2a CON EL PARCHE PARA MP3.Antes de fin de 2002 está anunciada la salida de la nueva versión de este software: Cool Edit Pro 2.0.2. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DECOOL EDIT PRO 1.2a2.1 INSTALACIÓNPara tener completamente funcional esta versión de Cool edit pro deberemos añadir el parche parautilizar mp3 después de la instalación. Primero se instala el programa y después añadimos elparche de mp3. Si no completamos con éxito estos dos pasos, no podremos utilizar Cool edit procorrectamente.Si nos fallase el paso de añadir el parche de mp3 podremos utilizar Cool edit, pero no podremostrabajar con archivos tipo mp3, que son sumamente ventajosos para nuestro trabajo ordinario.Introducimos el CD donde se encuentra Cool edit pro y ejecutamos, desde la carpeta de Cool edit proel archivo " setupcep.exe".En la primera pantalla hacemos click en next.En la siguiente pantalla seleccionamos en directorio donde vamos a instalar Cool edit pro. De formapredeterminada se nos ofrece el directorio C:\audio\coolpro. Se recomienda hacer click en Browse yseleccionar en la barra superior el directorio C:\Archivos de programa\coolpro. Para seleccionar estedirectorio es suficiente con escribirlo o seleccionar con doble click la carpeta Archivos de programa ycompletar la ruta posteriormente a mano.Le damos a OK y, si preguntase algo, presionar Yes.De esta forma llegaremos a la misma pantalla en la que estábamos anteriormente, pero en destinationfolder, estará escrito el directorio donde deseamos instalar Cool edit pro.Si todo está correcto, volvemos a presionar next.El programa nos pregunta entonces por la localización de nuestros archivos temporales. Podemosaceptar la configuración predeterminada presionando, una vez más, next. Esta configuración se puedecambiar una vez que el programa está instalado.Al presionar next sobre esta pantalla, comienza la instalación.Posteriormente Cool edit pro nos ofrece una ventana en la que pide confirmación de los archivos conasociación para Cool edit, aceptamos con next.La siguiente pantalla tiene el botón finish, para terminar la instalación.Se nos abrirá automáticamente una ventana de exploración del menú incio, con los accesos directosque se han creado para este programa. Incluye el ejecutable de Cool edit pro, el manual electrónicopara esta versión (en formato PDF, para visualizarlo se necesita tener instalado Adobe Acrobatreader), la actualización del manual y el archivo desinstalador.Podremos acceder a estos accesos directos también desde el menú inicio/programas/Cool edit pro.2.1.1 PARCHE MP3El parche MP3 es solo un filtro que permite utilizar este tipo de archivos con Cool edit pro 1.2a.Si no instalamos el parche, cuando vayamos a abrir un archivo, no se nos ofrecerá la posibilidad deque sea un archivo mp3 y tampoco se nos ofrecerá guardar nuestro trabajo con este formato.Para instalar el parche de mp3, tan solo hay que copiar el archivo fht.flt contenido en la carpeta"parche mp3" en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro. Para ello podemos explorar lacarpeta "parche mp3" y, hacer click sencillo sobre el archivo fht.flt, y seguidamente click derecho.Elegimos la opción "copiar".Después exploramos la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\audio\coolpro o tambiénC:\Archivos de programa\coolpro, o la que se haya elegido durante la instalación). Una vez en lacarpeta de instalación veremos los iconos de acceso directo del menú inicio y muchos otros archivos.Con el puntero sobre cualquier lugar de la carpeta hacemos click derecho y seleccionamos "pegar".Cuando ejecutemos el programa dará un mensaje de error la primera vez. Aceptamos con OK. Ypodremos utilizar el programa con el parche de mp3. El mensaje de error no se repite en lassiguientes veces.2.2. DESINSTALACIÓNPara desinstalar este software deberemos ejecutar un archivo que se encuentra en la carpeta deinstalación de Cool edit pro llamado "Uninstall Cool edit pro.exe".Se puede ejecutar la desinstalación de Cool Edit Pro 1.2a de varias formas:1. Desde el botón inicio/programas/Cool edit pro/Uninstall Cool edit pro. Haciendo click sobre esta rutase ejecuta el programa desinstalador de Cool edit pro.2. Si el menú del botón inicio se hubiese editado y no tuviésemos disponible la opción mencionada,podríamos acceder a inicio/configuración/panel de control y seleccionar con doble click el icono deañadir o quitar programas. En la lista que se nos ofrece seleccionaríamos "Cool edit pro v.1.2 fixed" yhacemos click en "Agregar o quitar".3. Otra posibilidad es explorar en el disco duro desde el Explorador de Windows o mi PC y, en lacarpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\Archivos de programa\coolpro o tambiénC:\audio\coolpro) ejecutar el archivo "Uninstall Cool edit pro"Una vez que se ejecute, de cualquiera de las tres formas anteriores, el archivo Uninstall Cool edit pro,se nos abre una ventana en la que tendremos que dejar marcada la opción Automatic, presionar Nexty en la siguiente pantalla presionar Finish. Comienza la desinstalación y termina sin preguntar nadamás.El grupo de programas del menú inicio habrá desaparecido y todos los accesos directos.La carpeta de instalación puede no haberse eliminado del disco duro si habíamos instaladoel parche para mp3, pero podemos borrarla a mano. Sin embargo, si pensamos volver a instalarCool edit pro en el futuro, será mejor no borrar esta carpeta, ya que, al ejecutar el programainstalador en las veces sucesivas, si elegimos esta carpeta, no tendremos que insertar el parche paramp3, que ya está contenido en la carpeta que permanece en el disco duro.El hecho de borrar o no la carpeta que se queda después de desinstalar Cool edit pro es más un temade organización del disco duro que de espacio puesto, que la carpeta que permanece solo contiene elparche para mp3, y ocupa 324 K. Pero puede resultar molesto para nuestra organización del discoduro si tenemos una gran cantidad de programas instalados en el disco duro, ya que podríamos estaracumulando carpetas que no estaríamos utilizando en el directorio de instalación de software.En cualquier caso, lo peor que nos puede pasar si borramos esta carpeta una vez que hayamosdesinstalado Cool edit pro es que, cuando vayamos a volver a instalar este software tengamos querepetir el proceso de insertar el parche para mp3 (apartado 2.1.1 de este manual).2. MANUAL ELECTRÓNICO DE COOL EDIT PROCool edit pro viene acompañado de su manual electrónico. El manual electrónico de Cool edit para laversión 1.2a es un archivo en formato PDF. Para visualizar este archivo se necesita tener instaladoAdobe Acrobat Reader (programa gratuito que se puede descargar desde www.adobe.com/acrobat).El archivo del manual electrónico se llama cep1man.pdf y es accesible desde el grupo de accesosdirectos que se crea al instalar el software (el acceso directo viene titulado Cool edit pro onlinemanual). Solo está disponible en inglés y consta de 225 páginas, en las que se hace un recorridopor todas las funciones y los menús de Cool edit pro.En la instalación, además, se crea otro archivo PDF llamado cep12add.pdf y que también es accesibledesde los accesos directos del menú inicio (con el acceso directo Cool edit pro online manualaddendum). Este archivo, de 42 páginas, tiene información sobre las nuevas opciones en la versión1.2a respecto a versiones anteriores de este mismo software.También está disponible únicamente en inglés.Estos archivos que contienen el manual electrónico se crean automáticamente durante lainstalación de Cool edit pro. Solo incluyen la información digital de utilización del programa, y noafectan en ningún caso al funcionamiento del programa, por lo que si, se desea, se pueden eliminarsin problemas, aunque, conviene tenerlos en el disco duro, porque pueden contener respuestas aalgunas preguntas que puedan surgir en la utilización de este software y cuyas respuestas no estáncontenidas en este cuadernillo. 3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PROEn este capítulo haremos una descripción del aspecto que presenta Cool Edit Pro. La mayoría delos elementos son comunes al modo de edición y al modo multipistas.Procuraremos hacer la descripción de Cool edit pro basándonos en lo que podemos ver en el modo deedición, puesto que es el primero que aprenderemos a manejar. Cuando empecemos a trabajar con elmodo multipistas, bastará con ampliar la información que damos aquí con los elementoscaracterísticos del modo multipistas.Aquellas personas que estén habituadas a utilizar software encontrarán esta sección un pocoredundante, puesto que muchos elementos son comunes en la mayoría de los programashabitualmente utilizados, pero es importante leer este capítulo, ya que aquí es dondeestableceremos el nombre en español que le daremos a las distintas herramientas yopciones de visualización configurables de Cool edit pro.· Barra de título: incluye el nombre del archivo que se está visualizando y el nombre del programa.Cuando el archivo incluye cambios que no se han guardado, aparece su nombre seguido de unasterisco. También incluye, en la parte derecha, los botones de manejo de la ventana típicos deWindows.· Opciones de menú: (file, edit, view...). Son los menús desplegables que incluyen todas lasherramientas del programa. Son dinámicos, es decir, se activan y desactivan automáticamente enfunción de las tareas que el programa esté ejecutando en cada momento el programa.· Barras de herramientas (toolbars): botones con acceso directo a las funciones más utilizadas delas opciones de menú anteriores. La visualización de las barras de tareas es personalizable.· Barra de rangos (display range bar): barra horizontal en la parte superior de la zona de edición.Sirve para calibrar la porción del total del archivo visualizada y para desplazamientos horizontales porla onda de audio.· Zona de edición (waveform display): es el corazón de la edición de audio. Aparece en la partecentral de la pantalla con la onda de audio dibujada. Es una zona activa de la pantalla dondellevaremos a cabo las transformaciones del audio.· Línea de tiempo (timeline display): situada bajo la zona de edición representa la duración en eltiempo real que ocupa la onda que se está visualizando. Se transforma automáticamente cuando seactivan zoom horizontales.· Controles de transporte: conjunto de 10 botones que controla la ejecución y la grabación deondas, su rebobinado, la situación del puntero...· Controles de zoom horizontal: situados entre el reloj principal y los controles de transporte.Sirven para ejecutar zoom horizontal positivos y negativos en referencia a la situación del puntero.También para activar zoom según el límite derecho o izquierdo de una selección.· Relojes: consta de un reloj principal (en grande) que hace referencia a la situación del puntero(estático si la onda está detenida, dinámico si la onda está ejecutándose) y seis relojes auxiliares(más pequeños) que indican, expresándose en unidades de tiempo (horas-minutos-segundos), lalongitud que representan estos segmentos.· Controles de zoom vertical: situados a la derecha de los relojes auxiliares. Sirven para obtener unacercamiento vertical de la onda. No se suelen utilizar con mucha frecuencia en el modo edición, peroson importantes en el modo multipistas.· Escala de amplitud: situada a la derecha de la zona de edición de la onda. Permite visualizar laamplitud de la onda en cada instante, dándonos una idea de la "cantidad de audio" (=volumen) de eseinstante. Hay varias opciones de visualización, que se pueden configurar con un click con el botónderecho sobre ella: valores de muestra (0-30.000), valores normalizados (0-1) o porcentaje (0-100).Se recomienda este último por ser el más intuitivo. No se aconseja utilizar los zoom verticales, ya quees preferible, en la mayoría de los trabajos, la visualización completa de la amplitud (zoom full).· Display de amplitud de onda: barras rojas horizontales que indican la amplitud de la señal que seestá ejecutando o grabando. Cuando la señal es saturante (>0 dB) los rectángulos que se muestran asu derecha (clip indicators) quedarán marcados en rojo. Se pueden desmarcar haciendo click sencillosobre ellos.· Barra de estado: incluye información acerca del tipo y tamaño del archivo, de los procesos que estállevando a cabo el programa y del espacio libre en el disco duro, así como del tiempo de audio que secorresponde con ese espacio libre. Se puede personalizar los datos que muestra haciendo clickderecho sobre ella. 5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PROEl software Cool Edit Pro 1.2.a esta preparado para soportar 20 tipos de archivo diferentes.Cada tipo de archivo, en el trabajo ordinario de Windows, está correspondido con una "extensión"(grupo de 3 letras que, separadas por un punto del nombre del archivo, determinan en Windows eltipo de almacenamiento de datos que se utiliza para ese archivo).Puede ocurrir que al trabajar con audio nos encontremos que distintos tipos de archivos, condiferentes tipos de almacenamiento de los datos de audio, se correspondan con extensiones similares.A simple vista no podemos diferenciar estos archivos, puesto que Windows los reconocerá comoarchivos semejantes en cuanto al nombre, pero se pueden diferenciar por su tamaño, en relación altiempo de audio que almacenan.Aunque el software que estemos utilizando sea capaz de soportar múltiples tipos de archivo, esconveniente utilizar solo aquellos formatos que están estandarizados y que puedenreconocer la mayoría de las aplicaciones de audio, para poder terminar nuestro trabajo en otrosequipos, utilizar nuestro audio en cualquier reproductor digital de audio, o poder completar la edicióndigital en otro software complementario a Cool edit pro. Un buen trabajo de edición estará incompletosi se ha hecho en un formato que no se puede leer en cualquier lugar.5.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATOA la hora de pensar en "cómo queremos almacenar nuestro audio" debemos pensar en:· La calidad que se desea para nuestro audio· La rapidez de acceso al archivo y la capacidad de procesamiento "ágil" que tendremos para laedición.· Lo "universal" que sea el tipo de archivo que se va a utilizar. Es decir, la capacidad que tendrán lamayoría de los software utilizados para reconocer, ejecutar o modificar nuestro trabajo.5.2 TIPOS DE ARCHIVOSLos tipos de archivos que más se utilizan son:· Windows PCM: a los que se aplica la extensión *.WAV. El almacenamiento PCM de los datos deaudio es "puro", sin ningún tipo de compresión. Permite salvar información extra (información que noes de audio, pero que va asociada al archivo) que puede ser de interés para la edición. Como porejemplo los CUE POINTS.El almacenamiento en Windows PCM supone, con una calidad aceptable, que 1 minuto de audioocupará 10 MB.· Microsoft ADPCM: a los que también se aplica la extensión *.WAV. Este almacenamiento es capazde comprimir 4 bit en 1. Por lo que si trabajamos con muestras "aceptables" de audio digital (de 16bit) conseguiremos una compresión en el almacenamiento de 4:1. Es decir, trabajaremos con archivos*.WAV, capacitados para guardar información extra cuyo tamaño para 1 minuto de audio es de 2,5MB.· MP3: es uno de los formatos de almacenamiento de audio más populares. Es un formato dealmacenamiento comprimido de audio. Su gran ventaja es su pequeño tamaño, pues con la mismacalidad que los archivos anteriores, 1 minuto ocupará 1 MB.La compresión en MP3 se basa en eliminar registros que los CD de audio almacenan y que no sonperceptibles para el oído humano. De esta manera se reduce mucho la cantidad de información(motivo por el que estos archivos son muy pequeños), pero no es perceptible una disminución de lacalidad del audio.La utilización de MP3 es cada vez más extendida entre las aplicaciones de audio.El MP3 cumple las tres premisas para utilizar un audio que hemos impuesto anteriormente: calidad,poco tamaño, universalidad.La compresión en MP3 está determinada por la "cantidad de muestras por segundo de audio". Alparámetro que mide esta cantidad se le conoce como BITRATE. De esta manera, lo que hemosllamado "calidad CD" viene determinada por un BITRATE 128 kbps. Y es lo que ocupa 1 minuto,1 MB. (Almacenaríamos 650 minutos de información de audio en un CD; aproximadamente 12-13 CDcomerciales de música).Existe la posibilidad de que no deseemos una calidad CD para nuestro audio, por ejemplo, paracompartirlo en internet... En este caso, se pueden utilizar bitrates por debajo del estándar de calidadde CD. También puede interesarnos utilizar bitrates más altos para asegurarnos de la calidad denuestra grabación. El bitrate se correlaciona positivamente con el tamaño del archivo.5.3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOSEl tamaño del archivo que estamos editando es directamente proporcional a la calidad del audio quetenemos, pero es inversamente proporcional a la capacidad de nuestro ordenador para procesarlo conagilidad. Cuanto más calidad, más ocupa el archivo, pero más lentamente podemos manejarlo paraeditarlo.ES NECESARIA UNA SOLUCIÓN DE COMPROMISO: MÁXIMA CALIDAD POSIBLE CONTAMAÑOS DE ARCHIVO ACEPTABLES.Al abrir un archivo NUEVO, Cool Edit Pro pregunta 3 datos fundamentales:· Sample Rate : es el "ancho de banda". Representa el número de frecuencias que pueden seralmacenadas dentro de la señal de audio. Es una muestra de la "calidad" de nuestro audio.Utilizaremos siempre que sea posible: 44100, ya que es el ancho de banda máximo que permite unCD (suponemos que el CD es el destino del audio que grabaremos, y, si no lo fuera, el objetivo seráque nuestro audio suene "como si fuera un CD").· Channels: indica el número de canales que tendremos en nuestro audio. Mono (1 canal) o Stereo (2canales). Siempre que sea posible trabajaremos con Stereo.· Resolution: capacidad de discriminar dos muestras de audio consecutivas. Da una estimación de lodistintos que pueden ser considerados los datos de audio en una onda. De tal manera que conresoluciones bajas, el audio quedará uniforme y no se podrán diferenciar matices. Con resolucionesaltas, tendremos un audio brillante, cuyos distintos registros pueden ser interpretados por separado.Es, por tanto, otra estimación de la "calidad" del audio. Siempre que sea posible trabajaremos con 16bit. 6. CONFIGURACIÓN PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 1.2aExisten determinadas configuraciones en Cool Edit Pro 1.2a que permiten múltiples opciones. Estopuede ser interesante a la hora de desempeñar distintos trabajos con el mismo software. Pero larealidad es que el trabajo ordinario suele ser repetitivo y siempre se encamina, con susdiferencias creativas, a obtener un mismo tipo de resultados.Por este motivo, algunas de las configuraciones de Cool Edit Pro habrá que hacerlas únicamente trasla instalación del software y CONVENDRÁ NO TOCARLAS POSTERIORMENTE. Hay otro grupo deconfiguraciones que habrá que alterar muy de vez en cuando.La mayoría de las configuraciones permanentes están relacionadas con la VISUALIZACION (display).6.1 BARRA DE AMPLITUDSe configura con click derecho sobre ella.Muestra tres posibilidades: sample values, normalize yPERCENTAGE. Se recomienda esta última visualizaciónporque es la más intuitiva a la hora de saber la "cantidad" deaudio que contiene un determinado instante. La opción pordefecto de Cool edit pro (que aparece tras la instalación) essample values. Habrá que cambiarla.6.2 LÍNEA DE TIEMPOSe configura con click derecho sobre ella, seleccionando "display time format".Existen múltiples posibilidades para la visualización del tiempo. Nos interesa el SISTEMA DECIMAL(horas-minutos-segundos).6.3 SNAPPINGSe configura con click derecho sobre la regla de tiempo, seleccionando SNAPPING. También se accedea esta opción desde el menú Edit/Snapping.Conviene seleccionar la opción "SNAP TO CUES" que, de forma predeterminada en la instalacióncomún de Cool Edit no aparece seleccionada. Nos dará comodidad para trabajar con los CUE POINTS.Cuando se esté trabajando con el multipistas de Cool Edit Pro, aparece en esta herramienta unaopción adicional, Snap to Waves, que es enormemente útil y que deberá estar marcadapermanentemente. Nos permitirá ajustar las ondas en el montaje de las diferentes pistas, haciendocoincidir perfectamente el inicio y el final de las distintas ondas.Se configura con click derecho sobre laregla de tiempo, seleccionando SNAPPING. También se accede a esta opción desde el menúEdit/Snapping.6.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDASe configura haciendo click con el botón derecho sobre el display. Conviene activar con las señales deverificación las opciones:Show on play and recordShow valleysAdjust for DC45 dB range (escala de la visualización)Dynamic peaks6.5 BARRAS DE TAREASSe pueden configurar la visualización de las toolbars con click derecho sobre cualquiera de ellas.Para configurar esta visualización seguiremos la idea de "cuanto menos información inútil en lapantalla, mejor". Por tanto, intentaremos eliminar de la pantalla aquellas barras de tareas que no seusen, por la tarea que se esté llevando a cabo en ese determinado momento, o porque no se sepanutilizar por no saber a qué función corresponde cada botón. En este sentido, hay determinadosbotones que conviene aprenderse, y otros, que se van aprendiendo con la experiencia, y que suutilización no es tan imprescindible.Convendría seleccionar un ROW LIMIT 1, de tal forma, que solo tengamos una fila de barras detareas, a no ser que el trabajo, obligue a tener más. Y en esa fila, por lo menos para principiantes,convendría visualizar tan solo las barras de tareas: file, edit, view. Cuando se estén utilizando efectosu otras transformaciones, será de utilidad, poner un ROW LIMIT 2 y visualizar también barras como lade delay effects.6.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PROEl reproductor de CD de Cool Edit Pro puede ser imprescindible para captar ondas de audio desde CD,a no ser que se tenga otra aplicación mejor para esta tarea en el PC. En cualquier caso, una vezterminada esta tarea CONVIENE QUITAR LA VISUALIZACIÓN DEL CD. Para ello hay un icono que seasimila a un CD en el extremo derecho de la barra de tareas view. O también en el menú view/showCD player.6.7 BARRA DE ESTADOSe puede configurar para que muestre información del archivo. Esta información, para las tareas deedición ordinarias de Cool Edit Pro, en muchos casos puede no ser muy relevante.Es muy aconsejable seleccionar: FILE SIZE (TIME). A ser posible no se seleccionará ninguna otraopción, a no ser que nos interese saber el espacio libre del disco duro o el punto exacto de la onda porel que navega el cursor a cada momento. El resto de los datos que puede mostrar la barra de tareasse pueden obtener de otras formas más cómodas o es información que no va a ser relevante casinunca.6.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOSYa se estudió previamente la configuración que conviene recordar, y que, una vez seleccionada en unarchivo, el programa la recuerda para el siguiente:44100 - 16 bit – Stereo 7. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo de edición)Vamos a llamar NAVEGACIÓN a todas las acciones encaminadas al movimiento dentro del software que estamosmanejando.El objetivo de estas lecciones es poder movernos con agilidad por el trabajo que estamos editando.Moverse con rapidez y precisión por el software puede permitirnos una tarea de edición más exacta y menos tediosa.Además, con un control preciso de todas las herramientas de que dispone Cool Edit Pro 1.2a para la navegación,podremos "limar" acciones inexactas que pueden introducir pequeños errores en el resultado final de la edición, yque, dada la precisión con la que este software reconoce nuestras acciones, es incompatible con un resultadoaceptable. 7.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓNEl ratón es la "mano virtual" dentro del programa.Es imprescindible manejar con soltura el ratón, y todas sus posibilidades (click derecho e izquierdo,doble click, arrastrar...) para poder acceder a los menús del Cool Edit Pro 1.2a y ejecutar loscomandos de las barras de tareas.En el tema de la NAVEGACIÓN, es el ejecutor de todas las tareas. Y el encargado de accionar lasdistintas herramientas de navegación.7.1.1 PROPIEDADES PARA LA NAVEGACIÓN CON EL RATÓN· Con click izquierdo sobre cualquier parte de la onda editable podemos situar el puntero en elpunto que deseemos de la onda. Si no tenemos un acercamiento que nos permita ver la onda con unadefinición suficiente como para situar el puntero en el punto exacto que deseamos, deberemosdisminuir el rango que estamos visualizando con los métodos que veremos en las siguientes secciones(barra de rangos, línea de tiempo, zoom...).· Click izquierdo y arrastrar, sirve para seleccionar una porción de la onda. La selección va desde elpunto inicial del arrastre hasta el punto final.· Si trabajamos con archivos de ondas stereo, con click izquierdo en la parte superior o inferiorde la zona de edición podemos seleccionar un solo canal de la onda, con el objetivo de que lastransformaciones ocurran solo por este canal. Si hacemos click en la parte superior de la ondaseleccionaremos el canal izquierdo (aparece junto a la flecha del ratón una "L", de left). Si lo hacemosen la parte inferior seleccionaremos el canal derecho (aparece una "R", de right).· Si tenemos una selección en la onda y hacemos click derecho sobre la zona no seleccionada dela onda, la selección se extiende hasta el punto donde hemos hecho el click. Si el click derecho seproduce sobre la zona que ya está seleccionada, la selección se encoge hasta ese punto.· Doble click, selecciona toda la onda.7.2 CONTROLES DE TRANSPORTEEste grupo de 10 botones situados en la parte inferior de la zona de edición de la onda (a la izquierda)contiene posibilidades como ejecutar la onda, grabar, rebobinar, localizar el puntero en undeterminado instante....·Stop: detiene la ejecución o grabación de la onda.·Play: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el último punto visualizable de laonda en la pantalla.·Pausa: detiene la ejecución de la onda. Para desactivar la pausa, basta con darle otra vez a estebotón. Si cuando la pausa está activa se pulsa PLAY, se anula la pausa y se ejecuta la onda otra vezdesde donde está situado el puntero.·Play to end: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el final del archivo. Si elarchivo no está visualizable entero, cuando llegue el puntero al final de la pantalla, la onda se irádesplazando hasta recorrerse completa. (Observar que si se está visualizando el archivo completo,play y play to end realizan la misma función. Esta coincidencia desaparece si hay algún zoomhorizontal activo y no se está visualizando el final de la onda).·Play looped: ejecuta una porción de la onda seleccionada múltiples veces. Si no hubiese nadaseleccionado, ejecuta desde donde está el puntero hasta el último punto visualizable, y después serepite desde el primer punto visualizable (el segundo "recorrido" de la onda no ocurre desde dondeestá el puntero... por lo que no se podría hablar estrictamente de "loop").Si hubiese una porción de la onda seleccionada, play looped repetirá esta selección una y otra vezdesde el principio hasta el final. En esta situación sí podríamos hablar de "loops".·Go to beginning: lleva automáticamente el puntero al principio del archivo, aunque este noestuviera visualizable. Si hubiese CUE POINTS, entre la localización del puntero y el principio delarchivo, el salto no sería directamente hasta el principio del archivo, sino de cue point en cue point,hasta llegar al principio.·Go to end: igual que el anterior, pero con el final del archivo.

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